Ga naar de inhoud

OVER DE CONFERENTIE

WAAR ALLE KANTEN VAN GAME DEVELOPMENT SAMENKOMEN

24–26 oktober 2026

GameDev Conference staat drie dagen lang volledig in het teken van het vakmanschap, de technologie en de creativiteit achter de games waar we van houden. Developers, artists, designers, storytellers en gamers komen samen om ideeën uit te wisselen, nieuwe werkwijzen te ontdekken en te zien hoe games worden gemaakt — van de systemen achter de schermen tot de werelden die spelers op hun scherm zien.

Met twee podia en een programma dat zowel de technische als de creatieve kant van game development belicht, kun je de onderwerpen volgen die bij jouw interesses passen en onderweg compleet nieuwe disciplines ontdekken.

PODIUM 01 — UNDER THE HOOD

DE TECHNOLOGIE ACHTER DE GAME

Sommige van de belangrijkste onderdelen van een game zijn juist de dingen die spelers nooit zien.

Op Podium 01 duiken we achter de schermen in de technologie en systemen die games laten werken. Developers en technische experts vertellen over programmeren, game engines, performance, gameplay systems, AI, physics, multiplayer, optimalisatie en de complexe keuzes die komen kijken bij het balanceren van een game.

Van het kiezen van de juiste engine tot het soepel laten samenwerken van duizenden systemen — op dit podium ontdek je hoe games écht werken.

Onderwerpen:
Game Engines · Programming · Gameplay Systems · AI · Physics · Performance · Multiplayer · Game Balance

PODIUM 02 — BRINGING WORLDS TO LIFE

DE KUNST VAN HET MAKEN VAN GAMES

Een game bestaat uit veel meer dan alleen code. Er is een wereld nodig, personages, beweging, sfeer en een verhaal dat spelers willen beleven.

Podium 02 richt zich op de visuele en creatieve kant van game development. Artists, animators, game designers, schrijvers en andere creators laten zien hoe een eerste idee uitgroeit tot iets wat spelers kunnen zien, horen, verkennen en onthouden.

Ontdek het proces achter character en environment art, 3D-modeling, animatie, visual design, game design, narrative design en de talloze creatieve keuzes die iedere game een eigen identiteit geven.

Onderwerpen:
3D Modeling · Character Art · Environment Art · Animation · Game Design · Narrative Design · Storytelling · Visual Development

VOOR WIE IS HET?

VOOR MENSEN DIE GAMES MAKEN — EN MENSEN DIE ERVAN HOUDEN

Maak je al games? Dan is de conference een plek om nieuwe technieken te ontdekken, inspiratie buiten je eigen vakgebied op te doen, ideeën uit te wisselen en mensen te ontmoeten die begrijpen wat erbij komt kijken om een idee om te zetten in een speelbare ervaring.

Zet je je eerste stappen in game development? Dan krijg je de kans om verschillende rollen en disciplines van dichtbij te ontdekken — en misschien kom je erachter welke richting het beste bij jou past.

En ben je vooral een gamer? Dan krijg je een unieke blik achter de schermen en ontdek je de mensen, ideeën, technologieën en creatieve keuzes achter de games die je speelt.

MEER DAN ALLEEN TALKS

DE CONFERENTIE GAAT BUITEN HET PODIUM VERDER

Je hoeft niet in de game-industrie te werken om hier op je plek te zijn.

Neem tussen de sessies door even afstand van de talks. Ontdek nieuwe en aankomende games, probeer projecten van indie developers, ontmoet andere bezoekers en praat verder over wat je net op het podium hebt gehoord.

Of pak gewoon een controller en daag iemand uit voor een friendly match.

Want sommige van de beste gesprekken tijdens een game conference vinden niet plaats voor een microfoon — maar tussen mensen die enthousiast zijn over hetzelfde.

Creëer. Ontdek. Speel. Verbind.